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 [Test] Red steel

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Helborn
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MessageSujet: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitimeJeu 16 Oct - 2:19

Red Steel

[Test] Red steel Redswi0ft

Red Steel est un jeu action/combat. Le jeu propose toute sorte de fusil et dans le mode aventure, vous devrez combattre parfois avec un sabre. Bien sûr, le jeu est exclusivement à la wiimote et il vous demandera beaucoup de précision.

[Test] Red steel Redswi041

Dans le mode aventure, vous devrez retrouver et sauver votre fiancée qui a été enlevée par les membres de la triade. Il vous faudra prouver votre valeur avec le sabre « Katana ». Sauf que les missions sont assez difficiles, parce que la wiimote ne fait pas souvent ce qu’on lui demande. Dans les premières secondes, votre arme visera vers le haut ce qui est donc pas super quand on veut bien commencer.

[Test] Red steel Redswi034

En multijoueur, 4 tableaux vous seront proposés pour vous battre contre vos adversaires. De gros tableaux pour vous cachez, mais si vous voulez vous battre souvent contre vos adversaires. Vous pouvez faire des parties de un à cent vies. Pour les personnages, aucun n’a plus de force qu’un autre. Ensuite, vous aurez le choix entre le double de vie, le double de dégât et le double de munition. Ne vous inquiétez pas pour vos vies, elle se régénère rapidement.

[Test] Red steel Redswi033

Question graphique, quelques endroits sont bien réalisé, mais d’autre sont d’un niveau plus bas que la gamecube.

La wiimote n’est pas la force du jeu. Au contraire, elle est l’un des plus gros défauts. On regarde vers le haut à chaque début de combat et il faut donner de petit coup pour qu’elle revienne à la normal. La prise en main est donc très souffrante pour ce jeu.

Et pour la durée de vie, un mode solo assez répétitive d’une durée qui ne suffira pas à certain joueur, mais le mode multijoueur jouable à quatre personnes est bien pensé pour les joueurs qui aiment les batailles entre amis.

Pour la bande-son, le doublage est très mal réalisé. Ils disent toujours la même chose, ce qui est donc très fatiguant après quelques heures de jeux. Les musiques sont assez lourd à entendre parfois, même de trop quand on est en train de battre plusieurs personnes.

[Test] Red steel Redswi045

Note général : 11/20
On est très déçu de voir que les contrôles sont très imprécis frustrant à la longue. Tout le monde s’attendait à plus que ce qu’ils nous ont donné. On peut toujours dire que c’est des jeux du début de la console, mais on regrette un peu tous les défauts qui auraient pu être très plaisant à jouer. On espère que le 2ème opus arrangera les défauts.


Dernière édition par supermarioM le Jeu 16 Oct - 2:48, édité 1 fois
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Helborn
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MessageSujet: Re: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitimeJeu 16 Oct - 2:40

Il est bien ton test sauf modifie ces phrases mdr

Citation :

. La prise en main est donc très souffrante pour ce jeu.

. donc très fatiguant après quelques de jeux.

GNÉ ?
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supermarioM
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MessageSujet: Re: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitimeJeu 16 Oct - 2:48

quelques heures de jeux.. Désolé.. C'est la fatigue d'écrire!
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Viper9
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MessageSujet: Re: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitimeJeu 16 Oct - 3:30

Je ne suis pas d'accord avec ta note.

Le gameplay est bizarre au début, mais on si habitue. Les graphismes sont pas mal et l'histoire est bonne. En plus c'est un des premiers jeux Wii, alors il faut être moins exigeants.

Enfin bref, moi j'aurais donné 15/20 car il n'y a pas de mode online, et que le gameplay n'est pas au point.
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nintendojf_15
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MessageSujet: Re: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitimeJeu 16 Oct - 14:47

c'est parce que Ubisoft a été poussé pour qu'ils sortent un le jeux à la sortit de la wii et malheureusement ils n'ont pas eu le temp de paufiner les détail.
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supermarioM
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MessageSujet: Re: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitimeJeu 16 Oct - 15:38

C'est sûr qu'on s'habitue au gameplay.. mais sa lag pour moi. Peut-être moins exigeant pour le début de la wii, mais on va pas mettre un 15.. C'est pour conseiller qu'on fait des tests des fois. On le fait pas pour l'assez des chances aux jeux!
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MessageSujet: Re: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitimeJeu 16 Oct - 17:42

Ce jeux mérite même pas un 11/20...

Les combats a l'épée sont très répétitif.
Le gameplay, je préfère rien dire.
Un jeu a oublier.
Je suis content de l'avoir vendu^^.
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supermarioM
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MessageSujet: Re: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitimeVen 17 Oct - 2:40

Ouais! C'est sûr! Espérons que le deuxième va réparer les erreurs.. mais yen a tellement..
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Paulo
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MessageSujet: Re: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitimeVen 17 Oct - 8:21

Fake la note, ensuite tu notes Mario Party 8 13/20 =S
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MessageSujet: Re: [Test] Red steel   [Test] Red steel Icon_minitime

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