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 MKW : Un dossier qui tente à être complet

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MessageSujet: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeMar 30 Sep - 3:37

MKW : Un dossier qui tente à être complet Mkw_re10


Mario Kart Wii
Un dossier qui tente à être complet avec
tous les petits modes de jeux et autres bien sympathiques



Vous connaissez Mario Kart Wii ? Oui en effet je vous l’accorde, les gens qui ne le connaissent pas se font rares. C’est aujourd'hui que je me décide enfin à remplir la section tests et autres de mon forum adoré, il le fallait. Puis, je m’ennuyais de mes reviews, dossiers et tests, ma foi ô combien appréciée de tous et toutes. Suffit la prétention et place à la rédaction ! (En plus ça rime, je suis trop forte)

Ce que je tenterai de faire, c’est de bien vous détailler MKW, tant bien que mal, ainsi qu’un petit avis personnel*, encore une fois bien aimez de tout le monde.

*On s'en passera

Maniabilités possibles

C’est en tout quatre maniabilités toutes différentes les unes des autres qui s’offrent à vous dans ce nouvel opus de la série. La première, l’innovation dans ce Mario Kart, le Wii Wheel. Le Wii Wheel est un volant, carrément, qui vous permet de contrôler votre kart ou bien votre moto, comme si vous teniez réellement un volant de voiture. Il vous suffit d’insérer votre Wiimote à l’intérieur du Wii Wheel, d’appuyer sur le bouton 2 pour démarrer et c’est partie pour du plaisir ou encore de la frustration liée à votre incompétence. Mais ne vous en faîtes pas, vous pouvez néanmoins lancer des objets à vos adversaires à l’aide du bouton B situez à l’arrière. Pour épater la galerie, pourquoi ne pas effectuez des figures aérienne en donnant des coups de volant dans le vide vers le haut ? Nintendo aime nous donner un air ridicule, mais on adore tous ça.

Le second, le combo Wiimote et Nunchuk. Armé de votre Nunchuk de la main gauche, vous pourrez contrôler votre véhicule plus habilement avec le joystick qu’avec le Wii Wheel et utiliser les items avec le bouton Z. « D’accord pour les objet, mais comment on fait pour accélérer dans tout ça? » me direz-vous. Très simple, le bouton A est là pour sauver la situation. Toujours dans le domaine des acrobaties, appuyez sur le bouton B derrière la Wiimote pour vous donner un petit boost une fois sur la terre ferme.

La troisième maniabilité est celle avec la manette classique, utilisée entre autre dans des jeux CV. Je vais faire vite et simple côté boutons. Avec le A, vous accélérez. Avec le joystick en bas à gauche, vous contrôler votre engin, contrairement à son copain de droite qui ne sert à rien. La croix directionnelle vous permet de faire un joli spectacle aérien qui plaira à tout le monde. Finalement, la touche L vous sert de lancement d’items.

Puis pour terminer, la manette Nintendo Gamecube, celle avec laquelle je joue le mieux, même si je ne suis toujours pas douée. Donc, encore pour faire court, le joystick permet de vous diriger avec plus de facilité, le bouton A d’accélérateur, la croix directionnelle de faire de nouveau une scène céleste, puis le bouton L de lancer vos redoutables objets. Une maniabilité identique à la manette classique. Je n’y peux rien, j’aime écrire faut croire.



MKW : Un dossier qui tente à être complet Wii_wh10 MKW : Un dossier qui tente à être complet Wiimot10 MKW : Un dossier qui tente à être complet Manett10 MKW : Un dossier qui tente à être complet Manett11



Les circuits disponibles dès le départ

Que serait un Mario Kart sans circuit ? Hum, pas grand chose, sans le moindre doute. C’est sur 32 pistes, donc sur huit circuits, que vous pourrez mettre vos talents de pilote à l’épreuve. Sauf que tout ça, vous devez les débloquer. Dans mon dossier, à demi complet à partir de maintenant, je ne vous ferai part que des quatre premiers circuits, pour ne pas gâcher la surprise de ceux qui n’ont toujours pas le jeux, si bien sûr nous avons des nouveaux dans la salle.



MKW : Un dossier qui tente à être complet Coupe_10


Pour commencer, la Coupe Champignon. Comme dans chaque circuit, la Coupe Champignon compte quatre pistes de courses bien distinctes. Le Circuit Luigi, court et idéal pour les petits nouveaux qui s’initie à Mario Kart. Des boost sont à votre dispositions pour vous amusez un peu. Ensuite, la Prairie Meuh Meuh, bien amusante, parsemée de vaches broutant joyeusement l’herbe verte et passant au milieu de la piste de temps à autre. La Gorge Champignon, le meilleur endroit pour bien s’amuser en effectuant diverses cascades aériennes. Gare au gouffre sans fond … Somme toute, voici la dernière course de la coupe Champignon, j’ai nommé l’Usine Toad. Une usine remplie de pièges en tout sorte, de boue, de plateformes bien vivantes et d’accélérateurs qui parfois ne vont pas dans un sens souhaité. Bref, tout pour vous pourrir la vie.



MKW : Un dossier qui tente à être complet Coupe_11


On passe à la deuxième coupe, la Coupe Fleur. Ce n’est pas parce que le nom de la coupe est Fleur qu’elle vous fera des cadeaux pour autant. Toutefois, elle est bien sympathique, entre autre pour son Circuit Mario, une course en ligne droite par moment et d’autre fois en courbe. Ici vous attendrons un gros méchant chien et de jolis Goombas se mettant sur votre chemin. Après avoir terminé ce circuit, pourquoi pas un peu de shopping ? Le Centre Cocotier est là pour vous. Attention tout de même aux escaliers roulants traitres et aux voitures se bousculant des places de stationnement. Quoique, skier serait peut-être mieux que de rester enfermer dans les magasins ? N’ayez crainte, le Sommet DK vous offrira des sensations fortes avec des « steps » accompagnés de boost pour faire de magnifiques figures. Attention tout de même au amas de neige qui se mettrons sur votre route. Pour les plus courageux, je vous conseille la Mine d’Or de Wario, une piste sur rails avec des boost un peu partout et des barrières de sécurité afin de ne pas faire une vilaine chute dans le vide.



MKW : Un dossier qui tente à être complet Coupe_12


Une coupe qui nous rappelle de bons souvenirs ou pas, la Coupe Carapace. Les plus nostalgiques devraient bien l’apprécier, du moins je l’espère pour eux. On débute avec la Plage Peach, une belle plage où l’on peu rencontrer des cervelles d’oiseaux marcher tranquillement sur la berge. Prenez garde, ils ne sont pas si inoffensifs qu’ils en ont l’air. Toujours dans une course garnie d’eau, la piste Cascades Yoshi est simple, courte et ronde. Puis vient ma préférée, la Vallée Fantôme, tout droit revenue d’outre tombe, soit de la SNES. Attention, si vous foncez dans les rampes de côté, les blocs tomberont et ne seront plus là pour vous empêcher de tomber à l’extérieur de la piste. Encore une autre qui sort de loin, l’Autodrome Mario, cette fois venant de l’opus sur N64. La course est semblable à l’originale.



MKW : Un dossier qui tente à être complet Coupe_13


Enfin la dernière coupe disponible dès le début du jeu, la Coupe Banane, avec des courses empruntées de ces prédécesseurs. Le Royaume Sorbet, une piste qui a gardé sa vielle peau (de banane, je suis comique, non) avec toujours autant de pingouins nous dérangeant mais tellement mignons lorsqu’ils glissent sur leur petit ventre tout mou et tout joli. Même si le Mario Kart de la GBA était moyen, ils ont cru bons de reprendre une course, la Plage Shy Guy. La course est parfois difficile avec ses sections de sables, d’eau et d’herbes, de même qu’avec des crabes relativement dérangeant, un peu comme les vaches de la Prairie Meuh Meuh. Une autre piste de NDS, le Quartier Delphino, où l’on peut s’amuser en dérapant près de la fontaine ou bien entre les étroites rues qui composent le quartier. Vient enfin le dernier circuit, mes doigts en sont ravis d’ailleurs. Ici, c’est un paradis pour les motos, le Circuit Waluigi. Il détient la palme en matière d’acrobaties aériennes grâce à toutes ces collines et cette grosse demi-lune, qui elle ne vient pas sans son lot de surprise.



Les Nouveautés en Vrac

Mario Kart Wii est synonyme de renouveau, ou de nouveautés si vous êtes peu familiers avec ce terme, bande de gens peu instruits. Bref, nous avons droit à cinq … Hum, innovations. La première d’entre elle est sans conteste le Wii Wheel. Je reprends une de mes phrases : « Le Wii Wheel est un volant, carrément, qui vous permet de contrôler votre kart ou bien votre moto, comme si vous teniez réellement un volant de voiture. Il vous suffit d’insérer votre Wiimote à l’intérieur du Wii Wheel, d’appuyer sur le bouton 2 pour démarrer et c’est partie pour du plaisir ou encore de la frustration liée à votre incompétence. »

La suivante est l’apparition de ces fabuleuses motos. Pour ceux dont les karts donnaient envie de tout briser dans la maison, ce dont je doute puisqu’il s’agit d’un jeu avec des karts à la base, et bien soyez ravi d’enfin pouvoir vous amuser sur des mignonnes motocyclettes, exclusivement en 100CC au début du jeu. Pour continuer en beauté, vous pouvez enfin vous faire passer pour un vrai pilote de course grâce à l’intégration de votre propre Mii dans le jeu. N’est-ce pas fantastique ?

Tout ça, c’est bien joli, manque plus que des petits oiseaux et de belles petites fleurs. En fait, ce qu’il fallait de plus, ce qui devait y être en fait, c’était bien sûr un mode Wi-Fi. Nintendo n’a pas oublié d’en inclure un, même si un certain lag y règne, quoique moins gros que celui de SSBB. Dernièrement, la chaîne Mario Kart, qui, disons le, ne sert pas à grand chose …



Les Objets

Banane/Triples Bananes : Dès que vous en approchez une de trop près, le dérapage est imminent.

Bloup : Une pieuvre qui projette un jet d’encre sur vos adversaires. Elle se retire rapidement si vous avez un boost.

Bom-Omb : Ces bombes créeront une explosion qui fera voler et tournoyer vos copains.

Bille Balle : Devenez cette espèce de chargement à canon et traverser la piste en écrasant tout le monde.

Fausse boîte à Objets : La boîte semble tentante, mais son contenu vous fera sans doute perdre de l’avance face aux autres.

Champignon Doré : Différents des autres champignons normaux, il vous donnera autant de boost que vous le désirez dans un laps de temps.

Carapaces Vertes/Triples Carapaces Vertes : Elles n’ont aucune cible précise, elles vont en ligne droite et frappent tous ce qu’elles touchent.

Éclair : L’éclair frappe vos adversaire de plein fouet accompagné d’un bruit sourd, les débarrassant de tout items, les ralentissant et les rapetissant.

Nuage d’Éclair : Un nuage plane au dessus de votre tête, menaçant à tout moment de vous lancer l’éclair qui fait mal. Vous pouvez toujours vous en débarrasser en frappant un adversaire, ce dernier aura « volé » contre son gré votre nuage d’éclair.

Mégachampignon : Devenez un géant sur la piste et écrasez tout sur votre passage, comme dans New Super Mario Bros. Sur NDS.

Champignon/Triples Champignons : Les champignons vous donnent un boost afin de pouvoir rattraper les autres.

Bloc POW : Ces blocs vous permettent de faire sauter et déraper vos ennemis sur la piste, en même temps qu’ils perdent leurs items.

Carapace Rouges/Triples Carapaces Rouges : Contrairement à leurs sœurs, les carapaces rouges ont une trajectoire définie et touchent presque tout le temps leurs cibles.

Carapace Épineuse : Ces rapaces ont la particularité de voler au dessus des autres pour atteindre le kart en tête. Gare à toi, première position !

Étoile : Elles augmentent votre vitesse tout en vous rendant intouchable face aux autres, les envoyant balader dans le décor par la même occasion si vous les touchez.




Les personnages jouables dès le début

Mario

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Luigi

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Peach

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Baby Mario

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Waluigi

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Bowser

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Baby Peach

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Yoshi

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Toad

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Koopa Troopa

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Wario

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °


Donkey Kong

Vitesse : ° ° ° ° °
Accélération : ° ° ° ° °
Maniement : ° ° ° ° °
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supermarioM
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeMar 30 Sep - 4:13

Très beau dossier, tu l'es fait vraiment bien! ;)
Koopa, c'est mon préféré! :D
Très bon jeu aussi! Il s'est fait vendre 10x plus que Okami qui a été évoluer plus haut que ce jeu!
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeSam 4 Oct - 1:58

Tres bon dossier !!!!
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Paulo
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeSam 4 Oct - 15:25

supermarioM a écrit:
Très beau dossier, tu l'es fait vraiment bien! ;)
Koopa, c'est mon préféré! :D
Très bon jeu aussi! Il s'est fait vendre 10x plus que Okami qui a été évoluer plus haut que ce jeu!

Gne?

Okami Wii, c'est de l'arnaque de toute façon, vaut mieux le prendre sur PS2. Mais je doute cependant pas qu'il soit meilleur.

Beau dossier Mlle. Flemme de le lire. Mais bon, c'est long, et d'après les morceaux que j'ai pu lrie, c'est bien écrit ;)
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeSam 4 Oct - 17:10

Mais il a valu un 19/20.. Mais les jeux Capcom sont moins reconnue.. Il passe un peu dans l'ombre! Même Zack et Wiki est extrèmement moins vendu!
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeSam 4 Oct - 18:12

Les plus beaux bides signent souvent les plus beaux jeux.
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeSam 4 Oct - 21:07

Paulo a écrit:
Beau dossier Mlle. Flemme de le lire. Mais bon, c'est long, et d'après les morceaux que j'ai pu lrie, c'est bien écrit ;)

Merci, je présume.
Quand c'est trop court, j'aime pas. Habituez-vous. (:
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeSam 4 Oct - 21:15

Je préfère quand c'est long aussi, t'inquiètes pas. Mais je lis pas des dossiers sur des jeux auquel je ne joue qu'hyper peu.
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Viper9
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeSam 4 Oct - 22:37

Même si j'avais déjà lus ton dossier. Je dois te dire encore une fois, excellent boulot Caro. ^^
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeSam 4 Oct - 23:12

Paulo a écrit:
Je préfère quand c'est long aussi, t'inquiètes pas. Mais je lis pas des dossiers sur des jeux auquel je ne joue qu'hyper peu.

Huuu, merci d'apprécier ... *o*
En même temps, c'est compréhensible que tu ne veuilles pas le lire
suite à ce que tu as dit, mais c'est sympa d'avoir jeté un coup d'oeil.


Viper9 a écrit:
Même si j'avais déjà lus ton dossier. Je dois te dire encore une fois, excellent boulot Caro. ^^

Merci, ça fait plaisir. (:
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 12:56

Jolie ton dossier.
Je fairait jamais sa moi.
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 15:12

Et pourquoi ça =) ?
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 16:10

La paresse ?
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 17:26

C'est sûre que c'est long parfois, mais sa en vaut la peine!
Là, c'est carrément bien fait et beaucoup d'info son dessus! Vous autre, vous utilisé quoi comme maniabilité?
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 17:49

La manette GC ;)
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 18:06

Moi le Wii Weel ou la Manette GC mais evitons le H.S ^^ Sinon faudrait faire un topic et la on poura (Sur Mario Kart Wii)
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 18:18

Moi c'est Wiimote/nunchuk ^^
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danywing
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 21:20

Manette Gamecube.
Je trouve que c'est la meilleure façon de jouer^^.
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 21:38

Moi, wiimote/nunchuk! Je suis pas vraiment bon avec une manette Gc

Edit: scuse Yurichi, mais toi aussi tu l'as dit, donc.. sa ma un peu tenté!


Dernière édition par supermarioM le Dim 5 Oct - 23:12, édité 1 fois
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Paulo
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 21:42

Wiimote & Nunchuk dans de rares occasions, sinon Wii Wheel. M'enfin bon, j'y ai pas joué depuis 3 mois...
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitimeDim 5 Oct - 22:51

Je tien a vous dire que plus haut Yurichi a dit :

Moi le Wii Weel ou la Manette GC mais evitons le H.S ^^ Sinon faudrait faire un topic et la on poura (Sur Mario Kart Wii)

Alors écouter le ;)
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MessageSujet: Re: MKW : Un dossier qui tente à être complet   MKW : Un dossier qui tente à être complet Icon_minitime

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